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刀塔霸业6月12日更新内容汇总

  • 2020-06-14 08:44:28
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刀塔霸业ios版

  • 类型:策略塔防
  • 大小:44.60MB
  • 版本:刀塔霸业ios版

刀塔霸业6月12日更新了什么内容?这次更新的主要就是修复了一些bug,还把一些英雄给修改了,下面就让小编为大家带来,刀塔霸业6月12日更新内容汇总。

刀塔霸业6月12日更新内容汇总

通用

修复了新一周的《早鸟晨报》发布后首次打开时,挑战不会正确载入的问题。

英雄池中每个第 3 梯队英雄的数量从 15 提高至 18。

修复了当前的数织谜题有多个谜底,需要玩家猜测的问题。

英雄变更

露娜:

露娜三星效果(月蚀):

月光伤害从 200 变更为 150。

全知骑士:

洗礼:

达到三星时,洗礼现在发挥作用的半径为 2 格,而不是 1 格。

帕吉:

达到三星时,帕吉变成腐肉堆积。 每有一名敌人在其周围 1 格内死亡时,帕吉获得 500 最大生命值和 10% 魔法抗性。

电炎绝手:

蜥蜴绝吻:

伤害从 [100, 150, 200] 变更为 [50, 80, 150]。

冥界亚龙:

达到三星时,冥界亚龙每 5 次攻击进行一次蝮蛇突袭。 敌方单位每秒承受 250 伤害并失去 80% 移动速度和 80 攻击速度,且速度的放缓在 3 秒的持续时间内逐渐减弱。

联盟变更

悍将:

生命值加成从每次击杀 [15, 30] 变更为按照悍将单位的星级变化。 一星悍将单位每次击杀获得 [5, 10] 生命值加成;二星单位每次击杀获得 [10, 20] 生命值加成;三星单位每次击杀获得 [20, 40] 生命值加成。

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