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怪物猎人荒野伤口机制一览

  • 2024-11-05 09:32:11
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猎人

  • 类型:动作射击
  • 大小:1650.00MB
  • 版本:v1.2.56

怪物猎人荒野伤口机制怎么判定?怪物猎人荒野怎么利用伤口最大化伤害?怪物猎人荒野里面的玩法就有这个伤口机制了呢,那么大家要是想要玩的好的话是需要知道下具体的判定机制的,这样后续操作的时候才会更加有把握的呀,那么大家要是好奇的话下面来看看吧!

伤口机制其实就是分出两种玩法,一种靠堆伤口打集中处决爆发,一种不管伤口让它伤口等级不断升高充当一个持续debuff,太刀集中处决还算有收益不过考虑到现在开刃手段多的不行确实不差这一个集中处决,留着打高伤不香吗;

要戳的武器是真烦,尤其是在翅膀上的弱点,抬头顶着不高的帧数戳半天,还不好看动作还是大剑这种一划拉过去命中率可观不少;

太刀盾斧斩斧玩下来感觉判定范围还行,没那么小,主要你这图里选的时机不太好,有点赌了,用鼠标的话应该能跟上,手柄还是等怪伤口部位不怎么动的时候放稳定

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