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妖怪正传手游

  • 版本:v1.1.5 ios版
  • 类型:策略塔防
  • 平台:ios
  • 语言:简体中文
  • 大小:616.50MB
  • 更新:2020-04-01 21:07:44
  • 上传者:ES
  • 上传时间:2019-12-03 10:13:08
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游戏介绍

妖怪正传是一款战棋类策略手机游戏。妖怪正传手游收录了《山海经》,《搜神记》里的著名妖怪,并用中国水墨画的风格赋予他们生动的造型。在妖怪正传ios版中,玩家收集各种妖怪,并根据妖怪的特性和技能在棋盘上进行排兵布阵,谱写经典对局。

【游戏特色】

【水墨技法绘万千妖魔】

为了能展现国风之韵,《妖怪正传》以先人画作为蓝本,施传统绘制技巧,融现代之审美,勾勒出了一个妖怪横行的水墨世界。不仅如此,《妖怪正传》还阅遍《搜神记》《聊斋志异》《夷坚志》等典籍,搜罗其中耳熟能详的民间妖怪,为其重塑妖身引入游戏。

《妖怪正传》中的妖怪十分接地气,前有保家五仙、猫脸老太,今有新妖画皮、阿胡和白骨小儿。在三位新妖怪中,当属画皮知名度最高,其出自《聊斋志异》。虽然画皮的故事已无数次被搬上舞台、荧幕,但如今她以新妖怪的身份入驻《妖怪正传》,势必会给大家带来不一样的新体验。

【战棋体验再度升级】

道士驱鬼布阵的身姿,如何才能被淋漓尽致得展现出来呢?当然非战棋战斗莫属。不过与传统战棋相比,《妖怪正传》化繁为简,在保留战棋核心玩法的基础上,缩短了每局的对战时间,打造出更适合移动端操作的高速战棋。

而在此次测试中,《妖怪正传》首次开放全体类型技能,战局将更加紧张,策略感也成倍提升。从今日起,只要你的队伍中拥有全体类型技能的妖怪,就能为己方增加攻击、防御、暴击、暴击伤害等技能。当然敌方亦可对其队友使用,道友还需小心提防。

【提灯探路寻仙问道】

除独特的水墨画风、考究的妖怪出处,以及高速战棋模式外,《妖怪正传》的探索玩法也颇具特色。无自动寻路、无小地图指引的副本探索,不仅为游戏增添了些许神秘色彩,也突出了“捉千妖,窥天道”的游戏主题。

妖怪正传》删档测试已开,有请各位道友入阵指点,一同捉千妖,窥天道,探寻故事真相!

【游戏攻略】

妖怪正传妖怪怎么选择,妖怪选择攻略。

小伙伴们在召唤妖怪时会召唤出同样的妖怪,那么这个时候该怎么选择妖怪呢?下面一起俩看看小编是怎么选妖怪的吧!

先看技能,技能优先度二连击、控制类(晕啊冻啊之类的)、灼烧(百分比扣血)、吸血,其他技能比较鸡肋,没有特别好的先不练。

上面两个属性差不多,一个技能是晕眩,一个技能是灼烧所以我选了击晕

这三个有两个雷震子,一个二连击,一个灼烧,因为是战士职业,所以连击比较好(但是我有连击+灼烧,所以都没练。

然后就是看属性

以游戏里面的设定1攻1防=成长值,5血=2成长值,1暴击=6成长值来算(这个算法并不科学,因为暴击有几率,在暴击率不高的情况下,攻击力更重要)

花末:1770

成羽:1911

在两个技能差不多的情况下,选成羽(这个成羽的一级成长没有141

最后要注意的就是种族,因为每个种族需要的进阶材料不同,所以注意不要都培养一个种族的,会造成材料不够(妖,人的材料最先可以获得,然后是精,灵,仙),而且以后会实装种族克制,也是要多培养些其他种族的。

妖怪正传手游妖怪怎么培养?

妖怪篇:

首先妖怪可以分为四种职业,按照习惯的叫法:红色法师,蓝色战士,绿色肉盾,紫色术士。每种职业的攻击范围不同,进化到三阶会加大攻击范围。

四幅图分别是法、战、术、盾三阶攻击范围。

按照种族又分为五种,妖仙灵精人,每个种族存在克制关系(25%,本次测试没有实装),现在主要影响的是进阶材料的需求

以上就是仙灵精人的进化材料(非洲人抽不到sr以上的妖)

每个妖怪都有两个技能,分为普攻技和暴击技,区别就是暴击是触发的特殊效果为100%,特殊效果可以大体分为四类,伤害加强(连击、强力伤害),debuff(灼烧、中毒),控制(结冰、击晕),吸血。

介绍完了,然后是妖怪培养,再开局资源有限的时候选择主力妖怪,看三个地方。(手里妖怪少,不知道有没有星级欺诈,R战神)

1.属性,按照游戏里的吞噬所占成长值给妖怪算出战斗力(没有战力看好不习惯),暴击,攻击,防御,生命,按照1:6:6:15来计算。

2.职业,因为Boss占格2*2所以战士,法师可以一次打两格的一定要首先培养

21层妖塔一定要三阶法师才能过,所以职业培养顺序法>战>术=盾

3.技能,技能的释放就是看暴击率,所以对同种类技能的妖怪,选暴击高的,同时技能优先度:控制>debuff(灼烧最好,因为按比例掉血)≥吸血,加强伤害技能的可以就当他没有)

战斗小技巧

①由于盾系的攻击范围是成“品”字型的,他的攻击范围是前、左、右,所以可以用一名顿系的在前排。可以在他的后方搭配一名法系的妖怪,这样可以造成合击效果;

②由于术系的攻击范围是在左上角和右上角,所以当对面前排有两个敌人同时中间有一个间隔的时候,可以将术系的妖怪放在前排,并让盾系妖怪放在术系旁边,保证开局后盾系一步可以达到间隔处与术系妖怪打成合击,达到瞬秒前排的效果;

③由于游戏的设定为移动哪名妖怪,哪名妖怪进行攻击,所以,为了达到更好的合击效果,以及更大的攻击范围,尽量开战前站位以盾系为中心,毕竟盾系的攻击范围相对与其他三系在前期是最灵活的。

【常见问题】

妖怪正传母夜叉怎么样 母夜叉厉害吗?

母夜叉这一形象相信是大家都耳熟能详的,传说中的她,眉横杀气,风骚大胆,是由《水浒传》中的孙二娘演变而来的。游戏中的她继承了志籍里描写的狠戾妖娆,手拿三戟叉,威慑霸气,风姿绰人,还有着不俗战力。

游戏里的母夜叉战力爆表

说到孙二娘这个人物,相信大家对她的最大印象便是在孟州道十字坡与张青开酒店卖人肉包子的画面。她专干杀人夺货的勾当,用武松的话来说,“肥的切做馒头馅,瘦的拿走去填河”,真正做到了羚羊挂角无迹可寻,吃人不吐骨头。但孙二娘不仅是心狠歹毒,她也有着自己的江湖义气,为了拜把子兄弟武松,她能舍弃自己的家业,带着老公就上山落草。她是《水浒传》中的人物之一,也是梁山泊仅有的三位女将之一。“夜叉”一词来源于佛经,本意是吃鬼的神,用来形容狠绝飒爽的孙二娘,实属贴切。

游戏中的母夜叉,涂抹胭脂铅粉,露出性感蛮腰,身着高开叉紫纱裙,若你被她的魅惑所吸引,母夜叉手中的钛叉可会分分钟教你做人!《妖怪正传》对这位由著作形象改编而来的妖怪形象,加以创新刻画,将其设定为人死后化成的半鬼半神之物,食人肉,喝人血,可怖程度不亚于籍作中的母夜叉。除了设定与外形,母夜叉还有着不容小觑的强大战力,巾帼不让须眉。

《妖怪正传》母夜叉的民间异闻

历史长河中的很多妖怪我们都是有所听闻,但对他们背后的故事和典故却往往一知半解,甚至还对不少妖怪偏见。但其实不少妖怪都是亦正亦邪,他们中的不少并不只做伤天害理之事,也有着着讲情重义的一面。正如人们对“母夜叉”凶神恶煞的固有印象,但就像施耐庵在《水浒传》中所言:“那人夫妻两个,亦是江湖上好汉有名的,都叫他做菜园子张青,其妻母夜叉孙二娘,甚是好义气。”

【更新日志】

v1.1.5

全新资料片-妖神降世之章:

新增-进化:怪物可以进行5阶进化了!

新增-等级:怪物等级提升至:LV.30

新增-等级:角色等级提升至:LV.40

新增-妖怪:SSR天主天奇-血量群体光环技能,八方妖主全部集结!

新增-妖怪:SR长右-防御群体光环技能

新增-皮肤:日主成羽-星沉夜魄,参与妖神排位赛可获得(皮肤只需解锁便可生效,多次解锁无效)

新增-皮肤:日主成羽-红莲业火,鬼道积分兑换可获得(皮肤只需解锁便可生效,多次解锁无效)

新增-皮肤:阳主芝罘-青溪避世,限定商品礼包可获得(皮肤只需解锁便可生效,多次解锁无效)

新增-装备:LV.30级灼烧、暴伤、攻击、防御、生命橙色套装

新增-装备:LV.30和LV.25级部分紫色套装

新增-元灵:攻击、灼烧、生命等橙色元灵

新增-PVP系统:妖神排位赛,所有玩家每日限次进行竞赛,每周结算排位周奖励

新增-跨服排行榜:用户可以同台角逐最强妖神的排位

新增-头像&头像框系统(DEMO版):新头像系统暂时不支持聊天界面

新增-登录界面&冬日版主营地界面

新增-妖神传说:新增妖神-涂山九尾,控制系妖神

新增-妖神传说:新增妖神-帝江,灼烧系妖神

新增-鉴定系统:增加冲虚传世宝箱

优化-每日任务不需要充值也可以达成全部每日活跃奖励

优化-异常操作导致无法登陆等游戏问题

优化-修改断线重连导致的部分异常问题

优化-修改技能返还和学习新技能时导致的异常问题

优化-修改商城物品购买后刷新问题

v1.1.4

1、调整周卡、月卡礼包,购买后在背包中使用,解决周卡、月卡相关bug;

2、新增商城-限定礼包:传说装备1套;

3、新增商城-限定礼包:每日遁世礼包 ;

4、新增商城-限定礼包:每周精系大礼包;

游戏截图

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