神代梦华谭是一款休闲有趣的卡牌对战类游戏。该游戏以神界战争为背景,游戏中玩家将扮演一名旅者,为了平息神界战乱,你需要收集不同类型的卡牌,组成强力的队伍阵容,前往各地击败主神,恢复往昔和平。
《神代梦华谭》是bilibili推出的一款二次元TCG(集换式卡牌对战)手游,在游戏中玩家收集自己的卡组,与实力相当的玩家进行匹(互)配(殴)对战。
玩家进入游戏后,首先要收集齐全30张弹幕卡或者神迹卡,2位附属神和1位主神,才能参与战斗,布置迷雾阵地游戏会以双方对战的形式进行,每个玩家有4*4一共16个充斥着迷雾的阵地,而游戏的胜利条件则为击破敌方主神。游戏方式则为利用弹幕卡不断地驱散迷雾,限制敌方主神的移动区域,让其暴露在我方的火力中最终击杀。《神代梦华谭》的剧情讲述了梦境旅者庄周为了阻止神界的崩坏,将一名旅者(玩家)带入神界,压制混乱的神灵。一心想着拯救神界的旅者并没有发现,自己拯救神界的行为,成为了更大规模乱战的开端。
简单而愉快的战斗规则
在对战时,玩家需要携带30张弹幕/神迹卡以及2位附属神和1位主神,并于开战前布置在16格充满迷雾的阵地上。在轮到玩家行动时,会在回合开始前获得10点信仰值,玩家的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。在对战中玩家需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。组建卡组在神代梦华谭中,玩家可以选择任意一个信仰的主神作为自己牌组的核心,每个主神拥有自己的战术风格和特殊技能。玩家可以结合他们的特点,组建属于自己的卡组.卡组除了主神以外还有一个十分重要的元素,附属神每套卡组可以携带2位附属神,附属神拥有各自的被动效果,附属神的技能搭配成combo这也是一套卡组战术的核心之一。最后也就是弹幕与神迹卡了,玩家共可携带30张弹幕/神迹卡组成卡组玩家从卡组中抽出卡牌并消耗信仰值进行使用。神迹卡拥有各式各样的效果。弹幕卡可以改变攻击伤害以及攻击范围。均衡的搭配才是游戏至胜之道。庄周
永劫的梦界旅者,时间过长的旅行已经让其遗忘了自己最初的形态,进而产生出大量的分身。对神界变得荒芜感到忧心,对“道”有自己独特的见解,总之目前正在以让所有人都得到幸福为目标努力着。虽然自认严肃认真,但代替本尊去努力工作的分身们却经常暴露出本尊呆傻的一面。势力:南华庄自称梦界旅者的庄周在某个奇怪的塔上建起的据点,由大量的分身负责维持据点的运作,因为是意外发现的塔,似乎隐藏着许多庄周本人都不清楚的秘密,在解放神界后,庄周将南华庄作为了常驻神界的前线基地,对抗从其他神界而来的入侵。道德天尊正直的太清之主,以寻求"道"为究极目标,认为"神"与"圣人"是人类追求"道"的障碍,所谓历史是由胜利者谱写的,而所谓神话亦是。从不存在之处产生的空间,从不存在之时产生的时间,一切都可以说是“人造”。从人造这点来说,由科学而生的机械和“神”并没有什么不同。所以道德天尊将力量转化为了受人崇拜的“科技”以掠取信仰。认为在追求"道"的途中,任何牺牲都是痛苦而值得的,无论何人付出何种代价,无论是自愿或是被迫,到达道的终点时都将获得回报。势力:太清殿所处的“东国”是有着独特信仰形式的神界,外来神灵不接受改造几乎无法在此生存,而这怪异的信仰形式似乎与道德天尊的神灵灭亡计划有着某种关联。天照以温暖热情的性格成为高天原的核心,但有时会被认为热情过盛,与家族的关系也存在问题,受到挫折马上就会意气消沉。阳气的外表背后隐藏着脆弱的内在。对本土神灵有着强烈的责任感,即使虚张声势也会试图在同伴面前表现镇定和勇敢,与其说是靠威严支配他人,不如说是被其他神明像孩子一样关爱着.虽然自认为自己对兄弟月读与须佐之男负有责任,但实际上自身的任性与兄弟们并没有什么差别。势力:高天原“极东”的神界,在其他神界日渐衰微的时候,自认为依然拥有丰沛的信仰。积极的加固着日渐稀薄的信仰之壁,绝不允许来自外界的信仰踏入。高天原的神明都拥有独当一面的实力,基本的战斗风格是保守稳健。奥丁富于魄力的阿斯嘉德领袖,信条是"比起因不做而后悔,不如先做了再继续做下去",往往会因为勇猛无谋的性格在意外的地方吃亏。原本献上一眼获得的“智慧”,疑似因为信仰的缺失而失去了,而与智慧一起获得的强大魔法之力也消失了.相对的,被当做祭品献上的眼睛却回来了。为了重获管理世界的智慧,作为”狂战士”的奥丁正积极的寻找各种线索。势力:阿斯嘉德以破坏与再生为核心的神界,将信仰的缺失视为“诸神黄昏”的信号,为了寻求更多信仰对抗毁灭世界的黄昏,阿斯嘉德众神向着传说中抱持大量信仰的“东国”发起了进击。伊米尔粗犷豪迈的霜巨人王,积极与阿斯嘉德作战,在阿斯嘉德的传说中代表着绝对的恶,但是在霜巨人族群中却广受爱戴,认为阿斯嘉德众神享受着一切美好之物,如果不能与阿斯嘉德共享那些美好之物,那起码要将阿斯嘉德拉至霜巨人所在的残酷环境之中,大大咧咧的性格并不在意一点点的小伤害并以此为荣,为了手下的成长以同样的标准要求他们,只是手下们似乎并没有同等坚实的体魄…势力:尼夫尔海姆位于阿斯嘉德外部的巨人与怪兽组成的联合,为了颠覆世间一切的不平,准备进行“诸神黄昏”,为此需要大量的信仰,而开始了朝向传说中的“东国”的远征。v1.11.0
bug修复:1.偶现bug:在商城兑换附属神时,头像框没有即时获得。需要重新登录才显示已获得。2.在试炼模式与好友界面的兑换商城兑换灵力后,信息栏的灵力数量没有即时刷新。3.偶现bug:战斗中出现召唤物时,错误地显示带着圣盾的状态。4.试炼模式结算窗体,文本描述显示异常。5.战斗信息栏,部分技能效果描述显示不全。优化与调整:1.优化主神神威播放时的演出速度。新增功能:1.挑战模式bug修复:1.帕尔瓦蒂在战斗中变身后,退出游戏并重新回到战斗,立绘显示和退出前的不一样2.试炼模式点击打开卡组详情,无法关闭弹窗3.主神换装时,滑动更换主神以后继续往下编辑,卡组编辑报错4.附属神死亡后复活,迷雾提示不恢复5.饰品召唤,召唤得出附属神装扮时,分享文案错误优化与调整:1.删除卡组时增加弹框提示2.商城购买窗体增加功能,点击可输入数量3.商城购买窗体增加功能,长按自增或自减数量4.临时关闭选召模式5.调整试炼模式腾讯游戏
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